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[ OK ]cat益智小游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost免费 / 不用安装

[ OK ]brief从一个格子出发,一笔不断地走遍所有格子,不能重复。

[ RUN ]一笔画电脑版_

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[ HELP ] 不用急着开局,遇到不懂的点下方常见问题

走近一笔画

LEAD

一笔画是一种经典的图形益智游戏:屏幕上有若干个点和连接它们的线,你要从某个点起笔,沿着线一笔不断地走过所有的线,每条线只能走一次,走完就算过关。背后的数学是「欧拉路径」:连奇数条线的点(奇点)要么没有、要么正好两个,有两个时必须从奇点起笔。本站内置 48 关,另有随机出题模式,点一点、拖着画都行。

#02

刚接触时可以先从入门档开始,熟悉怎么走线和什么时候回退;换到普通档后,判断路线时需要更少依赖提醒;高手档则更考验提前规划,不能只看眼前一步。三档电脑对手的思路和节奏逐步提高,适合按自己的状态慢慢调整,而且不用等别人凑桌,打开就能开始。

#03

很多人以为这只是小学奥数里的冷门画图题,它的底子其实是货真价实的数学源头。流传的说法里,当年为了弄清能不能不重复走过城里的几座桥,先贤们才把陆地抽象成点、桥梁抽象成线,硬生生推导出了整个网络连通的判断法则。如今搬上屏幕化繁为简,规则一分钟就能吃透。有空不妨亲自进图里划上几笔,感受这门老学问的巧劲。

提高一笔画胜率的方法

SCROLL →
#01

卡住不知道走哪条线时,用提示标出下一步,仔细看那条线通往哪个区域,弄清区块关系后面的路就能自己推。

#02

别在有两个奇点的图里提前去终点:另一个奇点是归宿,过早抵达会导致剩余线路孤立无法返回。

#03

冲最好用时时,起笔前先看好路线,再连着拖完,少在计时中途停下来想。

#04

别在分岔口凭感觉乱选,先数当前点连着的未画线数:只剩一条就必须现在走,否则会被封死在里面。

#05

在分岔点先看每条线通向哪里,再决定先走哪条;顺序选错了,线没画完就可能无路可走。

#06

遇到两条斜线交叉成 × 的地方,拖的时候要一口气拖到线另一头的点上,手指别在交叉位置松,因为那里没有点,松手会回退或画错。

#07

若你在随机题中频繁绕回同一类结构,可先观察图的大小和奇点分布,再决定起点与行进方向,减少盲目试走。

> 一笔画游戏规则

08 RULES
01

目标

把图上所有的线都画一遍:从一个点起笔,沿线走到相邻的点,再接着走,每条线只能走一次,全部走完就过关。

02

起笔

点任意一个点就是起笔,起点会标一个小白点。有两个奇点的图必须从其中一个奇点起笔,否则一定画不完;没有奇点的图从哪个点出发都行。

03

走线

只能走到和当前点有线相连的点,一次走一条线;点或拖都可以。已经画过的线不能再走,也不能跳到没有线相连的点。

04

完成

所有线都画完就算过关,不要求回到起点。结算显示用时、回退次数和提示次数,并和本关最好用时比较。

05

可以经过同一个点

点可以多次经过,限制的只是线:每条线只画一次。度数高的点往往要来回穿过好几趟。

06

提示

每关三次。还没起笔时标出一个正确的起点;画到一半时标出下一步该走的线,按它走保证还能画完。已经画进死路时提示会告诉你先撤销。

07

计时

从开局开始计时,切到别的标签页时暂停。每关记录最好用时,随机题按图的大小分别记录。

08

闯关解锁

「顺序闯关」通过一关才解锁下一关;「自由选关」可以直接玩任何一关。两种方式共用同一份纪录。

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