温馨提示1UP 站里的积分只是消遣用的数字,输赢别上头,放松最重要。 INSERT COIN

[ OK ]cat老虎机

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost0 元 / 不用安装

[ OK ]brief夜吧调酒主题的六轴五行消除转轮,最多 15625 路,长条银框变金框再变唱片百搭,底部倍数轴越用越大,4 块霓虹招牌开免费转。

[ RUN ]醉夜狂欢游戏_

🍸

[ HELP ] 刚接触不太熟练,建议你先从入门难度慢慢练起

走近醉夜狂欢

LEAD

醉夜狂欢是一台夜吧调酒主题的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 15625 路。中奖符号消掉、上面补落再判;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成唱片百搭;唱片参与中奖时,乘上盘面下方那一轴的倍数格。4 块霓虹招牌开启免费转,积分用完随时补满。

#02

积分从 8888 开始,用完点一下「补满积分」就回到 8888,想补多少次都行;档位只改变用分单位,不改变中奖概率,1 档 20 积分一转、5 档 400 积分一转,赢的时候按单位等比放大。这里没有充值入口,也没有兑换通道,积分就是游戏里的数字,输光了不心疼,赢了也带不走。想体验倍数轴怎么往上爬、免费转能转出多少,尽管来试。

#03

劳累了一整天坐在屏幕前,脑子不想转动只想放空片刻。这时候玩转轮最大的乐趣就在于把一切交给纯粹的随机运气,看滚轴停下那一瞬间的惊喜。基础局里大概每三转就能碰上一次连线,能不能靠长条消除一步步孵化出唱片百搭全凭缘分,毫无计算负担。既然每一转的结果按下瞬间就已经注定,那就放平心态随缘点按,把得失心收起来单纯享受消除的爽快。

TABLE faq

醉夜狂欢常见疑问

SWIPE >>

醉夜狂欢按键说明

< 左右滑动 >
BTN 01
开始

在大厅选用分档位(1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分)和自动转次数(10 / 50),可勾选「快速转」,点「推门进吧」;有没转完的免费转时按钮会变成「回吧台 · 接着免费转」。

[ OK ]
BTN 02
转

点机台下方的圆形「转」钮,或按空格、回车。转动中转钮变成「停」,再点一下或再按空格立刻停轴;消除进行中转钮暂时不能点。

[ OK ]
BTN 03
换档

档位两边的 − / + 按钮,或键盘 ↑ ↓(也可以按 + −),中间显示第几档和一转多少积分。转动中和免费转中不能换。

[ OK ]
BTN 04
自动转

点「自动 ×10」或「自动 ×50」(次数在大厅里选),按钮上显示剩余次数;再点一次「停自动」或按 A 键停下。

[ OK ]
BTN 05
快速转

机台上的「快速:开 / 关」按钮,或键盘 Q,和大厅里的「快速转」是同一个设置。

[ OK ]
BTN 06
看路数

盘面上方左边是当前路数;中奖时参与的轴底部会冒出小灯珠,标明这一轴有几个,信息栏写出完整算式。

[ OK ]
BTN 07
看倍数轴

盘面下方一排是倍数轴,左边写着「每转重置」或「整回不重置」,右边小窗是「下一格」;唱片出手时对应的格会跳起发光,结算后缩没、左移补位。

[ OK ]
BTN 08
免费转

出现 4 块以上霓虹招牌后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;盘面上方的提示换成招牌,显示剩余次数和已赢积分。

[ OK ]
BTN 09
免费转结束

弹出总结面板,显示一共转了几次、倍数轴最高到多少和总赢分,点「收下」回到基础局。

[ OK ]
BTN 10
大奖

赢分达到一转用分 20 倍时盘面上出现横幅,点「收下」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。

[ OK ]
BTN 11
补满积分

积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 8888;大厅里也有「积分重置为 8888」。

[ OK ]
BTN 12
赔付表

点顶部的「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 键展开:符号赔付、路数算法、长条、银框金框唱片、倍数轴和招牌免费转都在里面。

[ OK ]
BTN 13
回大厅

点顶部的「回大厅」;转动或消除进行中会等这一转播完再回去,没转完的免费转会保存下来。

[ OK ]
BTN 14
触屏和声音

手机和平板直接点按钮和面板;右上角齿轮里可以开关音效。

[ OK ]

> 醉夜狂欢一局的流程

06 RULES
01

盘面与路数

6 个轴每轴 5 行。第 1、6 轴总是 5 个单格;第 2~5 轴会出占 2、3、4 格的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 15625 路,长条最多时 400 路,机台左上角实时显示。

02

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或唱片百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。一笔赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数(有唱片参与时再乘倍数),几种符号同时中就相加。

03

倍数轴

盘面下方对着第 2~5 轴各有一格倍数,一转开始都是 ×2。一笔中奖里有唱片参与,就把有唱片的那几轴底下的倍数相加,乘到这一笔上;同一轴几个唱片只算一次,没有唱片的中奖不乘倍数。

04

消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

05

霓虹招牌

霓虹招牌在 6 个轴上都会出现,不参与连路,也不会被消掉,补落时也可能掉下来。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 块以上就进入免费转:4 块 10 次,每多 1 块再加 2 次。

06

免费转的其他规定

免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算。免费转里再凑出 4 块以上招牌,按同样的数加次数;一回免费转累计最多 200 次。免费转用另一组符号带,唱片百搭更多。

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