[ OK ]cat扑克游戏
[ OK ]players4 人
[ OK ]cost0 元 / 网页直接玩
[ OK ]brief尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。
[ RUN ]红心大战单机版_
[ HELP ] 想换换脑子就歇一会儿,存着的进度不会丢
红心大战玩法概述
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
中盘最折磨人的,是手里既有点分牌,又不敢轻易领出。太早把大红心打出去,怕被逼着连收;太晚处理,又可能卡在手里成为负担。这个阶段比的往往不是牌力,而是谁先找到垫牌的出口:一门打空、一张小黑桃先送掉、一次无风险的跟牌,都比硬拼大小更实际。打顺的时候,中盘会有种慢慢把局面理清的快感。
开局前要不要冒险去收齐所有的分?手里要是握着红心 A、K 和大量大牌,才值得去试着射月。一旦别人拿到了一分,就要立刻放弃这个念头改回稳稳躲分。
> 红心大战规则要点
06 RULES传牌
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
出牌与跟牌
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
破红心
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
只剩红心时
如果红心还没破,但你手里只剩红心,可以直接领出红心,这一出红心也就破了。除此之外,没破时领红心的操作会被拦下,游戏会提示「红心还没破,不能领出红心」。
计分
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
射月
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
新手关于红心大战的疑问
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 电脑出牌太慢,能调快吗? | 点右上角齿轮,把「电脑出牌节奏」从「真实(2~5 秒)」改成「较快(1~2 秒)」即可。页面切到后台时电脑会暂停思考,切回来再继续。 |
| 02 | 怎么打牌才能稳赢电脑? | 关键在于记牌和判断局势。比如你总分最低、别家快到目标分时,把分垫给他能让这一盘提前结束,直接锁定胜局。 |
| 03 | 没有领出的花色该出哪张? | 手里没有领出的花色时,可以垫其他花色的牌;但第一墩不能垫红心或黑桃 Q,除非手里只剩这些分牌。 |
| 04 | 打到一半想重开这一局怎么办? | 回大厅再开新盘就行。没打完的局不能中途重新开始,只能打完或者离开,回大厅后重新选难度和目标分开一盘。 |
红心大战按钮和快捷键
在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」
[ OK ]点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格
[ OK ]轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2
[ OK ]再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格
[ OK ]大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认
[ OK ]变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因
[ OK ]点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)
[ OK ]← / → 方向键在能出的牌之间切换选中
[ OK ]顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月
[ OK ]顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分
[ OK ]顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩
[ OK ]右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
[ OK ]快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效
[ OK ]