[ OK ]cat扑克游戏
[ OK ]players3 人
[ OK ]cost免费玩 / 无需下载
[ OK ]brief叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
[ RUN ]斗地主电脑版_
[ HELP ] 回车出牌空格跳过按H看提示
斗地主介绍
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
打完一盘到底要花多久?一副牌三人摸完,短的几十秒就能见分晓,碰上相互顶牌、来回拆招的局也就两三分钟。零碎时间摸出手机摸几手,既不会拖泥带水,也能过一把算牌的瘾。要是嫌电脑跟牌思考太细致,还能在右上角把出牌节奏换成较快档位,体验随点随出的利落感。
斗地主玩法技巧
SCROLL →输掉一局后别急着点下一把,先看结算倍数怎么堆起来的:是炸弹没管住还是春天没防住,再开局就照着这个点改。
拿到新底牌先别急着出,扫一眼自己手里能不能凑出长顺、连对或飞机,把整手牌按最少手数拆好再定第一手。
当地主下家时用地主出的小单或小对用 Q、K、A 顶住,别让地主顺利甩掉小牌。
手里留一个炸弹当收尾用,最后两手牌先出能收回牌权的那组,炸完刚好走完才最稳。
最后三张牌以内时,先出那手最难被压住的,压不住再一手走;倒着出会被拦死。
开局叫完地主若发现手牌极差,趁着刚进入出牌阶段前点「回大厅」,这时离开不会扣除任何输赢积分。
斗地主使用说明
轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。
[ OK ]按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。
[ OK ]选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。
[ OK ]点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。
[ OK ]点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。
[ OK ]点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。
[ OK ]点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。
[ OK ]点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。
[ OK ]牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。
[ OK ]牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。
[ OK ]点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
[ OK ]点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。
[ OK ]大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。
[ OK ]斗地主问答
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 斗地主倍数怎么算? | 倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍。比如叫 2 分,中间打出两个炸弹,倍数就是 2×2×2=8 倍。本站倍数不封顶,牌桌中间和顶部状态栏会实时显示。 |
| 02 | 一局结束时怎么判断我这方输了? | 地主先把牌出完就是地主赢、农民输;农民中任意一人先出完,两位农民一起赢、地主输。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,农民各输赢一份。 |
| 03 | 在手机上玩快速挑出多张顺子在哪? | 指尖按住第一张牌直接横着划到最后一张就行。想连出长牌时,划选能一笔带过多张,比一张张单点要快很多。 |
| 04 | 斗地主先出完牌就赢了吗? | 是的,谁先把手里的牌出完哪一方获胜。若你是农民,队友中任意一人先出完,你们两人一起赢;若你是地主,必须你最先出完才算赢,否则农民方胜。 |
| 05 | 为什么打开网页就能开局不用注册? | 不用注册登录,进大厅选好玩法和场次就能开局。积分和战绩存在浏览器里,换设备会从1000分重新开始。 |
> 斗地主规则图解
09 RULES发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
三家都不叫
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
牌的大小
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
带牌规则
三带一带任意一张单牌,三带二带一对;飞机带单是几组三张带几张单牌,飞机带对是带几对,单和对不能混带,四张同点数可以当两对带。四带二带两张单牌或一对,四带两对带两对,这两种都不算炸弹。大小王不能一起当带牌。
胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
倍数计算
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
中途离开
叫地主阶段离开牌桌不计输赢。开始出牌后点「回大厅」,会先提示要扣多少分,确定后按认输处理:你是地主就算地主输,你是农民就算农民一方输,按当时的倍数结算,不算春天。