温馨提示1UP 站里的积分只是消遣用的数字,输赢别上头,放松最重要。 INSERT COIN

[ OK ]cat经典小游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost0 元 / 网页直接玩

[ OK ]brief守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

[ RUN ]坦克大战在线玩_

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[ HELP ] 回大厅能看战绩,输赢都记着

初识坦克大战

LEAD

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

#02

打坦克大战的分数只是游戏数字,既不能充值也不能兑换,纯粹是用来衡量这一局打得怎么样。重甲坦克四百分、道具五百分、过关一千分,数字涨得快但也清零得快——阵亡会把火力归零、回大厅会结束本局,想冲最高分得从第一关一路打下来。别把积分当成什么外部奖励,它就是让你知道哪一局发挥得更好。

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坦克大战上手操作

< 左右滑动 >
BTN 01
开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

[ OK ]
BTN 02
移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

[ OK ]
BTN 03
开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

[ OK ]
BTN 04
移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

[ OK ]
BTN 05
开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

[ OK ]
BTN 06
暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

[ OK ]
BTN 07
过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

[ OK ]
BTN 08
结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

[ OK ]
BTN 09
重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

[ OK ]
BTN 10
回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

[ OK ]
BTN 11
选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

[ OK ]
BTN 12
状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

[ OK ]
BTN 13
画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

[ OK ]
BTN 14
快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

[ OK ]
BTN 15
设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

[ OK ]
TABLE faq

常见问题

> 坦克大战规则介绍

06 RULES
01

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

02

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

03

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

04

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

05

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

06

砖墙

砖墙能被双方的子弹打掉:一炮清掉炮口前方一辆坦克宽、半格深的一块。一个整格的砖要正对着打两炮才能打通。敌人被砖墙挡住时会原地开炮把墙打穿,所以砖墙只能拖延,不能永远挡住它们。

坦克大战技巧

SCROLL →
#01

当场上敌人暂时被砖墙或河水隔开时,先停下来等子弹命中或飞出,再换位开下一炮,别让移动打乱射击间隔。

#02

火力三星前打不穿钢墙,遇到钢墙密布的地图可以直接重开,换一关打起来更顺手。

#03

点右上角全屏按钮把战场铺满屏幕,格子更大、敌人位置更好瞄。

#04

火力还是零星、场上又出现奖励坦克时,冒点险也要优先打掉它,拿到星星后清场效率翻倍。

#05

别为了追重甲坦克把基地放空,它血厚跑得慢,你追出去的时候快速坦克可能已经绕到基地旁边了。

#06

看到奖励坦克红白闪烁时别急着打,先确认它身边有没有别的敌人,有就先清小兵再打奖励,免得掉的道具被夹在火线里捡不到。