温馨提示1UP 站里的积分只是消遣用的数字,输赢别上头,放松最重要。 INSERT COIN

[ OK ]cat经典小游戏

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost免费 / 无需下载

[ OK ]brief点一下扇一下翅膀,穿过水管之间的缝隙,看你能飞多远。

[ RUN ]飞翔的小鸟玩法_

🐤

[ HELP ] 一局几分钟就完,打开网页直接玩

飞翔的小鸟基本介绍

LEAD

飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。

#02

本站这款没有真人对手,也没有联网匹配,因为飞翔的小鸟本来就不是对战游戏:你面对的是随机生成的水管,每一局的缝隙位置、大小、相邻落差都不一样,但生成规则保证了相邻水管的高度差有上限、而且水管加速后上限会自动收紧,不会出现物理上飞不过去的组合。换句话说游戏不会故意为难你,但也不会放水,每一根水管都在那个难度的合理范围内,过不过得去全看你那一瞬间拍得准不准。想冲高分就多飞几局,熟悉了轻松档的节奏再去挑战经典档和困难档。

#03

当年这款游戏刚火的时候,我们经常几个人围着同一块屏幕较劲,你过二十个我偏要过二十一个,谁先掉下来谁就被大家笑半天。这种围观别人手忙脚乱的乐趣,特别适合拿来和朋友家人比拼一下耐心。趁着现在大家都在,把手机递过去看看谁先急眼吧。

DIALOG

飞翔的小鸟术语

:::: 10 条 ::::

TABLE faq

飞翔的小鸟常见疑问

> 飞翔的小鸟完整规则

08 RULES
01

起飞

开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。

02

拍翅与重力

小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。

03

穿过水管计分

水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。

04

碰撞结束

小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。

05

三档难度

轻松档间隙 165~195 像素、水管每秒滚 105 像素、两根水管相距 240 像素;经典档间隙 140~170、速度 130、相距 215;困难档间隙 118~145、速度 155、相距 195。小鸟的直径是 26 像素,可以按这个比例感受间隙有多宽。难度在大厅选,一局之内不能换。

06

重开

顶部「重开」按钮用当前难度和小鸟颜色立刻开一局新的。如果这一局已经起飞,会先暂停并弹出确认,防止误点把正在进行的局丢掉;取消确认后游戏接着继续。

07

天色变化

画面的天空、云、树丛和地面的颜色会随级别变化:第 1 级是明亮的白天,之后逐级变暖变暗,到第 9 级(40 根)变成傍晚的橙紫色。这只是视觉提示,不影响水管和小鸟的物理。

08

纪录与统计

每档难度各记一个最高分,另外记录总局数、累计穿过的水管总数和每档拿过的最高奖牌,都保存在当前浏览器里。本局超过该档最高分时,状态栏「最高」会实时跟着涨,画面上弹出「新纪录」,结算面板也会标出来。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。