温馨提示1UP 站里的积分只是消遣用的数字,输赢别上头,放松最重要。 INSERT COIN

[ OK ]cat反应测试

[ OK ]players1 人

[ OK ]cost0 元 / 无需下载

[ OK ]brief用加减乘除把 4 个数算成 24,点数字点符号就能算,题目随机保证有解,每题计时。

[ RUN ]24 点单机游戏_

🧮

[ HELP ] 不用频繁挪鼠标,键盘回车出牌按空格就能过

走近24 点

LEAD

24 点是流传最广的算术游戏:给你四个数,用加、减、乘、除和括号把它们算成 24,每个数恰好用一次。这里的题目由程序随机出并保证有解,可以选 1 到 10 的经典范围,也可以加上 J、Q、K 当 11、12、13。操作不用打字:点一个数、点一个运算符、再点另一个数,两个数就合成一个,三次合成后剩下 24 就算对。

#02

一轮快做完时节奏会变紧:前几题慢慢想没关系,到最后两三题就会想着「平均用时能压到多少」,手指点得更快,脑子也转得更急。结算面板弹出来看到本轮最快那题只用了几秒,就觉得自己状态还行,马上想再来一轮刷新纪录。

#03

怎样才能更快看出数字之间的关系?练 24 点时,答案不只是做出一道题,还要尝试把数字凑成合适的数,再决定下一步怎么合成。想练练这种灵活调整的本领,不妨从一轮开始。

TABLE faq

常见问题

> 24 点玩法规则

09 RULES
01

题目

每题四个数,范围是 1~10 或 1~13(大厅里选),可能有重复的数。程序保证每题都有解。

02

目标

用加减乘除和括号把四个数算成 24,每个数恰好用一次,运算顺序随意。

03

合成操作

点一个数,再点一个运算符,再点另一个数,这两个数就按运算符合成一个新数替换掉它们。合成三次后只剩一个数,等于 24 就算对,否则显示算出来是多少。

04

分数

除法可以得到分数,程序会以分数形式保留(比如 8/3)继续算,所以需要分数的题也能解。不能除以 0。

05

看答案

算不出时点「看答案」,显示一种解法,这题不算对也不扣分,几秒后进入下一题。

06

一轮

大厅里选 5、10 或 20 题一轮,轮结束显示算对几题、平均用时和本轮最快,可以直接再来一轮。

07

纪录

累计算对题数、看答案题数、平均用时和历史最快一题,存在浏览器里,显示在大厅底部和结算面板。

08

取消选择

选了一个数再点它一次就取消;选了运算符再点一次也取消。

09

键盘

数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符,退格或 Z 撤销,R 重算这题。

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本站24 点操作说明

< 左右滑动 >
BTN 01
合成

点一个数 → 点运算符 → 点另一个数,两个数合成一个

[ OK ]
BTN 02
取消

再点一次已选的数或运算符

[ OK ]
BTN 03
撤销

点顶部「撤销一步」或按退格 / Z

[ OK ]
BTN 04
重算

点顶部「重算这题」或按 R,四个数恢复初始

[ OK ]
BTN 05
看答案

点顶部「看答案」,显示解法后进下一题

[ OK ]
BTN 06
键盘

数字键 1~4 选第几个数,+ - * / 选运算符

[ OK ]
BTN 07
范围与题数

大厅选 1~10 / 1~13,每轮 5 / 10 / 20 题

[ OK ]
BTN 08
声音

右上角齿轮里的「声音」开关

[ OK ]

24 点打法建议

SCROLL →
#01

别只留在 1 到 10 虐菜,切到 1~13 范围去碰 11 和 13,专门练大数互乘再除回来的反向拆解。

#02

出题后先扫一眼四个数里有没有能直接凑成 3、4、6、8、12 的,有就先把它们留着,别急着合成小数字。

#03

一旦在 1~13 模式里扫到 11 和 13,马上试着用它们相加直接凑出 24,再去处理剩下的两张牌。

#04

四个数里有两个大数容易乘出庞大结果时,不妨果断相乘拉大数值,再靠另两个数找除数往回调成 24。

#05

别一边点数字一边心算全题,先合出中间结果看看数变成什么,再决定下一步。